レトロゲームとマンガとももクロと

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あと一歩でホラーゲームの頂点に立てた!『新生トイレの花子さん』は時代を超えても怖い

あと一歩でホラーゲームの頂点に立てた!『新生トイレの花子さん』は時代を超えても怖い

1999年にサクセスから発売されたプレイステーション用ソフト

『新生トイレの花子さん』。

ジャンル:ノベルタイプのアドベンチャー

参考価格:990円

プレイ時間:約1時間(全エンディングで約4時間)

世間の評価:あそこさえなければ…

 

 

今回は、プレイステーション用のアドベンチャーゲーム

『新生トイレの花子さん』について、感想を書いていきたいと思います。

 

最近は、ニンテンドーDSのRPG『ウィザードリィアスタリスク』に夢中で、

ようやく魔術師のレベルが13になり、好き勝手に移動できるようになりました。

 

しかし、ここからが本番なので、クリアまではまだまだ時間がかかりそうです。

 

そんな『ウィザードリィ』の息抜きとしてプレイしたのが、

この『新生トイレの花子さん』でした。

 

このゲームがどんな内容で、どんな部分が面白かったのか、

そしてなぜ「ホラーゲームの天下をとれたかもしれない」と言われるのかを、

詳しく語っていきたいと思います。

 

 

失踪した姉を探す、精神的に追い詰められる物語

 

『新生トイレの花子さん』は、1999年にサクセスから発売された、

プレイステーション専用のアドベンチャーゲームです。

 

物語は、主人公が姉のグループと一緒に、

学校へ肝試しに行ったことから始まります。

 

肝試しの最中、「花子さんが出た!」という叫び声と共に、

仲間たちが次々とパニックに陥り、バラバラになってしまいます。

 

なんとか一人だけ家にたどり着いた主人公は、

自分以外の全員が帰ってこないことに気づきます。

 

ここから、行方不明になった姉たちを探すため、

主人公が不可解な謎に挑んでいくことになります。

 

ゲームシステムは、オーソドックスなノベルタイプのアドベンチャーです。

  • 文章を読み進める。
  • 時折ムービーシーンが流れる。
  • 選択肢によって物語が分岐する。
  • その選択によって、様々な恐怖の物語が展開される。

 

『かまいたちの夜』や『学校であった怖い話』など、

じわじわと精神的に追い詰めてくるホラーゲームが好きな方には、

間違いなく満足できる内容でしょう。

 

あと一歩、いや、あと二歩踏み込んでいれば、

ホラーゲームの頂点に立てたかもしれない。

 

そんな惜しすぎる名作ホラーゲームなのでした。

 

 

「完璧」を阻んだ、たった一つの致命的な欠点

 

この作品をプレイして、私は思わず唸ってしまいました。

「めちゃくちゃ面白い!」

 

ストーリーは「姉を探す」というシンプルなものですが、

だからこそプレイヤーは物語にすんなりと感情移入できます。

 

そして、その内容は非常に満足できるものでした。

 

しかし、このゲームには致命的な欠点があり、

そのせいで名作として広く知られることができなかったのだと思います。

 

それは、「セーブ機能がない」ことです。

 

プレイステーションのゲームで、

しかもマルチエンディングのアドベンチャーゲームなのに、

一切セーブができません。

 

「え?ファミコンのゲームかよ!?」と、思わず叫んでしまうでしょう。

 

ただ、唯一の救いとして、

文章を高速でスキップできる機能があります。

 

これにより、やり直しがそれほど苦痛ではありませんでした。

 

それでも、「セーブ機能」と「エンディングリスト」があれば、

このゲームはもっと評価されていたはずです。

 

これだけで、このゲームの価値は3倍にも4倍にもなっていたでしょう。

 

 

物足りなさという、もう一つの惜しい点

 

もう一つの不満点は、ゲーム全体のボリュームが物足りないことです。

 

『新生トイレの花子さん』は、「スーパーライト1500シリーズ」として発売されたため、

開発費用や期間に制約があったのかもしれません。

 

ただ、このゲームには、ホラーゲームとしての高い潜在能力がありました。

 

物語の中盤で、

姉の友人が無残な姿で発見されるというショッキングな展開があります。

 

この出来事によって、

主人公も家族も精神的に追い詰められ、

「もしかしたら姉も…」という不安の中で日常を過ごすことになります。

 

この「嫌な深み」こそが、他のホラーゲームにはない、この作品の魅力でした。

 

しかし、ゲームのプレイ時間が短いせいで、

その「嫌な深み」が十分に描かれません。

 

結局は、物語はあっさりとした印象で終わってしまいます。

 

『かまいたちの夜』や『学校であった怖い話』のように、

中盤の物語がしっかり作り込まれていれば、

間違いなくホラーゲームの歴史に名を残せたでしょう。

 

セーブ機能があり、エンディングリストがあり、4倍のボリュームで遊べていたら、

きっとホラーゲームの天下をとれていたに違いない。

 

そんな「もしも」を、今の時代になって強く感じるのでした。

 

 

まとめ:隠れた才能を持つ、惜しすぎる名作ホラー

 

このゲームは、ストーリーの展開やムービーの演出が非常にうまく、

正直言ってかなり怖かったです。

 

たくさんのホラーゲームをプレイしてきた私でも、心底ゾッとさせられました。

 

それだけでも、

このゲームがホラーゲームとしてのセンスを十分に持っていたことは間違いありません。

 

しかし、その才能をかき消してしまうほどの不満点があったために、

今のような評価に落ち着いてしまったのだと思います。

 

それでも、「セーブできないホラーゲーム」という強烈なインパクトは、

今でも十分に通用します。

 

ブログやゲーム実況をしている方は、

ここぞという時の秘密兵器としてプレイしてみるのも面白いかもしれません。

 

あと二手間あれば、とんでもない傑作になれた。

 

そんな隠れた名作ホラーを、ぜひ一度体験してみてください。

 

 

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