超が付くほどの名作ハクスラ、この作品にストーリーなんていらない。

とんでもなく面白いゲームをプレイしている時って、
ただそれだけで幸せですよね。
そのゲームが存在するというだけで、毎日が最高に楽しくなります。
しかし、そんな楽しい時間には、必ず終わりが訪れます。
「ヤバい、レベルが延々と上がっていく…楽しい!」
「あれ?上がらなくなった?」
ゲームの限界に到達した時、何とも言えない寂しさが襲ってきます。
まるで、モンスターハンターで最強の武器をようやく手に入れた時に、
「ああ、これで終わりなんだ…」と悲しくなるような感覚です。
とても楽しかった時間だからこそ、それが失われると最高に悲しくなる。
今回は、そんな体験をさせてくれた、
もう一生終わらなければいいのにと思ったゲーム『煉獄』への感謝の言葉です。
記憶を失った男が最強を目指す、究極のアクションRPG
『煉獄』は、2005年にハドソンからPSPで発売されたアクションゲームです。
このゲームの目的は、
すべての記憶を失った青年となり、
記憶を取り戻すために不気味な塔をひたすら登っていくという、
これ以上ないほどシンプルなものです。
ゲームシステムは、『アーマードコア』を人間にしたような感じです。
さまざまなパーツを組み合わせて自分だけの最強ロボットを作る
『アーマードコア』に対し、
『煉獄』は、頭や胴体、腕に武器を装着して、最強の人間を作り上げていきます。
武器を装備するのは当たり前ですが、
このゲームでは全身に武器を装着できるので、かなり危険な見た目になります。
基本的なゲームの流れもシンプルです。
不気味な塔に放り込まれ、
上に行くためのワープを出現させるために、そのフロアの敵をすべて殲滅します。
敵を倒すとボスが現れ、ボスを倒すと次のフロアに進める、その繰り返しです。
ゲームイベントはほとんどなく、
ただひたすら敵を倒すことだけに特化している、爽快感抜群のアクションゲームです。
「イベントがなくてもゲームは楽しめる」ということを証明してくれた、
絶対にプレイしてほしいアクションRPGなのです。
敵を倒して武器を強奪する、豪快さがたまらない
このゲームの最大の魅力は、ハック&スラッシュにあります。
敵を倒すと、かなりの確率でアイテムを落とします。
ハンマー、刀、マシンガン、グレネード砲、火炎放射器など、
物騒な武器をどんどん手に入れることができます。
さらに、敵を倒すと「エリクシル」という経験値も同時に獲得できるので、
ひたすら敵を狩りまくることになります。
そして、この手に入れたアイテムは、
そのまま経験値に変換することもできます。
敵を倒して得られる経験値が6なのに、
拾った武器を経験値にすると65にもなるので、
拾っては経験値に変えるという、中毒性の高いゲームシステムでした。
経験値を貯めると、最大ライフや防御力を上げたり、武器スロットを増やしたり、
オーバーヒートしにくくしたりと、キャラクターを自由に強化できます。
最強の武器を探しつつ、
自分自身を最強のサイボーグに改造していく、RPG要素も最高なのです。
倒した敵を撃ちまくると、アイテムが大量に出る幸せ
最初は不思議に思っていたことがありました。
敵を倒した後にも、メーターが表示されるのです。
「なんだろうな?」と思いながらも気にせずプレイしていたのですが、
10時間ほど経った後、ふと、倒した敵をガトリングキャノンで撃ちまくってみました。
すると、あの意味不明なメーターが満タンになり、
なんとアイテムを3つも落としたのです。
それまで1つしか落とさなかったアイテムが、まさかの3つ。
この衝撃は忘れられません。
もちろん、敵の数が多かったり、弾数が限られていたりするので、
毎回メーターを満タンにすることは難しいです。
しかし、苦労してメーターを貯めた分、たくさんのご褒美がもらえるという、
新時代のシステムに感動しました。
ラスボスに2時間費やした、スパルタなゲーム
このゲームは、7時間ほどでクリアできる比較的短いゲームです。
しかし、このプレイ時間はゲームを遊んでいる時間だけで、
リセットした時間は含まれていません。
なぜリセットしたのかというと、
このゲームには、フロアで死ぬと装備している武器がすべて没収されるという、
かなり厳しいペナルティがあったからです。
ボス戦は大丈夫ですが、
雑魚敵にやられるとすべてを失ってしまいます。
そのため、死んだら即リセットという面倒くささが生まれ、
結果的にプレイ時間が12時間ほどかかりました。
そんなスパルタなゲームなので、ラスボスの強さはとてつもないものでした。
ラスボスに挑むと、マシンガンで蜂の巣にされ、
あっという間に5秒で死んでしまいました。
攻略法を調べようとしましたが、情報がほとんど見つかりません。
そこで、私は一つの結論に達しました。
「シンプルにレベル上げだ」
幸い、このゲームはドロップアイテムも経験値に変わるので、
装備を気にせず、ひたすらアイテムを拾っては経験値に変え続けました。
2時間ほどレベル上げをして、20万ポイントほど貯めました。
そして、私はあることに気づきました。
このゲームには、
物理防御力と電子防御力の2種類があるのですが、
私は電子防御力をほとんど上げていなかったのです。
そして、ラスボスの攻撃は、まさに電子的な攻撃でした。
「だったら、電子防御力をマックスにしてやろう」
そう思って、すべてのポイントを電子防御力に振り分け、最終決戦に挑みました。
結果は…
拍子抜けするほど、あっさり倒せました。
ガチの撃ち合いで、ラスボスを倒したのです。
このスパルタなゲームに、シンプルにレベルを上げて対抗するという、
レトロゲーマーにはたまらない戦いでした。
エルファリアの匂いがする、超名作ハクスラ
このゲームをプレイしていて、私はある伝説的なゲームを思い出しました。
それは、『エルファリア』というゲームです。
世間では「超絶クソゲー」と評価されていますが、
ゲームシステムを理解できた人にとっては「超絶神ゲー」でした。
このゲームは、モンスターを倒すとほぼ間違いなくアイテムをドロップし、
そのアイテムを全身に装備できるという、とてつもないシステムでした。
敵を倒し、アイテムを拾い、そのアイテムを装備して、
コツコツとパラメータを上げていく。
そんなハック&スラッシュのお手本のような作品でした。
『煉獄』をプレイした時、
「これって、エルファリアじゃん!」と最高に興奮しました。
『煉獄』はアクションRPGで、『エルファリア』はコマンド選択式なので、
完全に一緒ではありませんが、ゲームに流れる匂いは完全に同じです。
発売元も同じハドソンなので、もしかしたらリスペクトしていたのかもしれません。
もしあなたが『エルファリア』が好きなら、この『煉獄』を心からお勧めします。
まとめ
なぜ遊んでほしいのか?
ハック&スラッシュの「強敵との戦い」という要素だけに特化しているのに、これ以上ないほど楽しいからです。
なにがそんなに面白いのか?
敵を倒し、アイテムを大量に拾い、全身に装備し、そのアイテムを駆使して再び敵を倒す…。このサイクルだけで、あなたはきっと幸せになれます。
今すぐ買う理由ってあるの?
面白いかどうか分からない最新のゲームを買うよりも、絶対に面白いと分かっているこの『煉獄』を買う方が、幸せになれること間違いなしです。
ちなみに、続編の『煉獄弐』も名作なので、セットでプレイするのもいいかもしれません。
面白いゲームは、プレイしているだけで幸せになれます。
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