レトロゲームとマンガとももクロと

レトロゲームとマンガとももクロと

アルバートオデッセイ1は 沢山の人と語り合いたい 史上最高のトラウマ製造RPGだ

15時間くらい遊んで絶望する でも それが逆にワクワクもする

 

[勇者の血を受け継いだ主人公が 僧侶と魔法使いと共に 魔王討伐にでかける]

[アルバートオデッセイ   サンソフト   スーパーファミコン]

 

1993年発売  

ジャンル  シミュレーションRPG

参考価格    1340円

記事のネタバレ度  まあまあ高め

攻略に必要なプレイ時間  15時間くらい

どんな人におすすめ  

王道のRPGが好き

シミュレーションRPGが好き

トラウマを植え付けられるゲームを集めている

これらの条件に当てはまるのならば名作ゲームに必ずなる

 

 

最近は色々なゲームの感想を書いています

 

 

retogenofu.hatenablog.com

retogenofu.hatenablog.com

retogenofu.hatenablog.com

retogenofu.hatenablog.com

 

 

過去の記事も読んでもらえると嬉しいです

 

 

今回感想を書きたいなと思ったのが

「アルバートオデッセイ」というスーパーファミコンのRPGです。

 

 

どんな内容になっていて

 

どんな部分が面白かったのか?を書いていきたいと思いますので

 

購入する時の参考にしてみて下さい

 

 

そんな今回の、

もう2は買っているので そこに期待

アルバートオデッセイの感想です( `―´)ノ

 

 

アルバートオデッセイとはどんなレトロゲーム?

 

このアルバートオデッセイですが、

1993年にサンソフトから発売された、

スーパーファミコン専用のシミュレーションRPGでした。

 

そんなゲームの目的は

 

勇者の血を受け継いだ

主人公のアルバートが

 

僧侶見習いの少年と、魔法使い見習いの女の子と共に、

魔王退治に出かける

 

超王道の始まりになっていました。

 

 

ゲームのシステムは

オーソドックスなシミュレーションRPGで

 

遊んでいる感覚としては、

ファミコンのジャストブリードや

メガドライブのシャイニングフォースが近かったでしょうか。

 

街の探索は、

ドラゴンクエストの様な王道のRPGなのですが。

 

フィールドやダンジョンが、

シミュレーションRPGの様なシステムになっていまして。

 

普通のシミュレーションRPGの様に、

「第1話○○」みたいな感じで進んでいくのではなく、

街から街への移動が合戦になって行くというのが斬新でした。

 

今作ならではのシステムで言いますと

 

敵に倒されても、

魔法や教会で生き返らせることができるので、

それほど絶望しない

 

普通のRPGの様に、

経験値を貯めてレベルをアップさせていく

 

「基本攻撃」と「必殺技」や「魔法」が別コマンドなので、

攻撃をした後に必殺技や魔法が使える、かなり攻撃的なスタイル

(敵もそうなので、かなり激しい戦いになる)

 

戦闘中にいつでも街に戻れる、

かなり優しいシステム

 

中断セーブはないが、

魔法やアイテムで街に戻ることができるので、

それほど困ることはない

 

物語がかなり大人向け

 

などが、アルバートオデッセイならではのシステムだったでしょうか。

 

名前は聞いたことがあったものの、

こんなに凄いゲームを一切知りませんでしたからね。

 

このゲームを遊んで、

一生忘れられない1本に加えて行きましょう。

 

 

ネタバレしたくない人は こちらからお先にどうぞ

 

アルバートオデッセイ

スーパーファミコンソフト

 

[発売日:1993/03/05]

 

[サンソフト]

 

中古:¥1,340 ~ ¥3,440   税込

 

 

アルバートオデッセイのいい所をガンガン書いていこう

 

ここからは、

このゲームの良かった所を書いていきますので、

「そこまでいうなら遊んでみようかな」と思ってもらえるように頑張ります。

 

全てのフィールドが戦場になる かなり斬新なシステム

 

まず紹介したいのが、

シミュレーションRPGとしてはかなり斬新なシステムです。

 

普通のシミュレーションRPGで言いますと、

「第1話」や「ミッション1」みたいな感じで、

ステージが区切られていると思うのですが。

 

今作の場合は、

街を出た瞬間に合戦が始まりまして。

 

「次の街に着くまでが、一つのステージ」という流れになっていました。

 

このシステムの何が凄いのかと言いますと、

敵が四方八方から襲って来ますからね。

 

RPGのランダムエンカウントを、

シミュレーションRPGで楽しんだらこうなるというのが、

結構な衝撃になっていました。

 

少数のモンスターが散らばっている場合も有りますし、

徒党を組んで、大軍で待ち受けている場合も有りますからね。

 

ただの街への移動を、

ハラハラドキドキのシミュレーションRPGに仕上げてしてしまう。

 

これこそが、

アルバートオデッセイならではの魅力だったのかもしれません。

 

 

超攻撃的なスタイルに大興奮

 

次に紹介したいのが、

二回攻撃できるという、かなり攻撃的なシミュレーションRPGです。

 

普通のシミュレーションRPGですと

 

移動して攻撃

 

移動して必殺技

 

移動して魔法

 

こんな感じだと思うのですが。

 

今作の場合は

 

移動して攻撃、からの必殺技

 

移動して必殺技、からの攻撃

 

移動して魔法、からの攻撃

 

なんて感じで、

攻撃を二回できる様になっていまして。

 

操れるキャラクターが4人と少ないものの、

沢山の攻撃を繰り出せるというのが最高でした。

 

広範囲の魔法を唱えて、HPを削り

瀕死のモンスターをそのまま杖で殴る、なんて、

魔法使いらしからぬコンボもできますからね。

 

遠距離攻撃を使えるキャラクターほど、

どんどん強くなって行くというのが楽しすぎました。

(MPの概念が無いので、毎ターン魔法を使うことが可能)

 

今までのシミュレーションRPGであった、

回復するのか?攻撃するのか?という悩みを、

回復もして、攻撃もするにできますからね。

 

凶悪なモンスター軍団に、

全身全霊で立ち向かっていきましょう。

 

 

ここからは重大なネタバレが含まれますので、

新鮮に遊びたい方は遊び終わってからどうぞ

 

 

 

あのエンディングってどうなの?

 

最後に紹介したいのが、

全てのRPGの中で、最も後味の悪いエンディングについてです。

 

まあまあの謎も解きました

 

30分以上かかる長旅も耐えました

 

ありえないくらい強すぎるラスボスも倒しました

 

遂に感動のエンディングです。

 

 

とはならないのが、

アルバートオデッセイが伝説になれた理由でした。

 

エンディングを一言で説明するならば、

「今までやってきたことは何の意味もなかったよ」という終わりですからね。

 

あの絶望ったらなかったです。

 

今までの15時間が、

最後の最後で、全て否定されるわけですからね。

 

スーパーファミコンという国民的なゲーム機で、

このエンディングにするというのが、逆に凄かったです。

 

小学生の頃に遊んでいたら、

相当なトラウマになったでしょうからね。

 

「リアルタイムで遊ばなくて良かった…」と思うと同時に、

こんなにも凄いゲームを、

リアルタイムで遊べた人を最高に羨ましくも思ってしまいました。

 

こちらとしては、

定価では買っていませんし、

続編の2や外伝が発売されていると分かっている状態で遊んでいますので、

「そこに繋がっていくのかな」と逆にワクワクしていますからね。

 

「2で救いがあったらいいな」と、大興奮してしまうのでした。

 

 

ここがこうだったら 最高のゲームになれた

 

そんな、かなり大人向けのRPGですが。

 

ここがこうだったら、

もっと素晴らしいゲームになれただろうなという妄想を

これから書いていきたいと思います。

 

街には一緒に入らせて欲しかった

 

今作で一番きつかったのが(エンディング以外で)

 

街に入るのが、個人単位というのが面倒でした。

 

普通のシステムならば、

誰かが街に入れば、他の仲間も一緒に入ると思うのですが。

 

今作の場合は、

それ以外の仲間は、まだ外で戦っていますからね。

 

いちいち、

勇者を街に入れて、僧侶を街に入れて、魔法使いを街に入れて、というのが、

物凄く面倒でした。

 

せっかくアイテムや魔法で、一瞬で街に移動できるんですからね。

 

普通にパーティー単位で良かったと思うんですけどね。

 

そうではないですからね。

 

そこの部分に変更が入っていればいいなと、

物凄く期待しています。

 

 

このゲームを買おうか悩んでいるあなたへの 最後のプレゼン

 

遊ぶ時間がないと思っているのであれば

 

いつでも街に戻れますからね。

 

寝る前のちょっとした時間に遊んでみてください。

 

 

スーパーファミコンを持っていないのであれば

 

今ならば3000円くらいで本体が買えますからね。

 

アルバートオデッセイ専用機として、そろそろいかがでしょうか。

 

 

クリアできるのか不安というのであれば

 

難易度が高いというよりも、根気が必要という感じですからね。

 

ラストバトルに挑む際は、

回復アイテムを山ほど持って行きましょう。

 

 

アルバートオデッセイのまとめ

 

それでは最後に

当ブログの大人気コーナー

「今後このゲームは、プレミアソフトになるのか分析」をして

このゲームの感想を終わりたいと思います。

 

 

このゲームは面白い?

 

面白いです。

 

良くも悪くも尖っていますからね。

 

ここは少しプラスです。

 

 

これ以外でも遊べる?

 

ベスト版もリメイク版も発売されていませんからね。

 

ここは、大幅なプラスです。

 

 

プレイ動画ってある?

 

ちゃんとありました

 

プレイ動画で満足できる?

 

動画を見ることで、

どんなゲームなのかを理解することが出来ますからね。

 

ここは、少しプラスです。

 

 

売れた?

 

正確な本数は分かりませんが、

まあまあは売れたでしょうからね。

 

ここは、まあまあマイナスです。

 

 

総合評価

 

そんな状況を色々と判断した結果

 

このゲームが3年以内にプレミアソフトになる確率は

 

 

 

20%です。

 

ソフトのみでは、未だに1340円で買えますからね。

 

プレミアソフトになるには、

まだまだ時間がかかりそうなのですが。

 

完品状態ならば3440円まで来ていますからね。

 

箱と説明書付きのRPGを集めまくって、

今後の値上がりに期待していきましょう(/・ω・)/

 

 

今日も

レトロゲームとマンガとももクロとを

お読みくださりありがとうございました

 

遊んだら最後 絶対に忘れられないRPGに必ずなる

それこそが、今急いで1340円で買う理由です

 

 

2も遊びました

 

retogenofu.hatenablog.com

 

 

この記事を読んで、

「おもしろかったな」と少しでも思っていただけたのならば、

ツイートをして貰えると嬉しいです。

 

あなたがツイートをしてくれたら、

他の誰かに読んでもらえる確率が上がります。

 

沢山の人に読んでもらえると、

ゲームの感想を書くやる気に繋がりますので、

もっと沢山読みたいという方は、率先してお願いします( `―´)ノ

 

 

こちらから購入できます

 

アルバートオデッセイ

スーパーファミコンソフト

 

[発売日:1993/03/05]

 

[サンソフト]

 

中古:¥1,340 ~ ¥3,440   税込

 

 

その他の関連商品

 

アルバートオデッセイ2 邪神の胎動

スーパーファミコンソフト

 

[発売日:1994/12/22]

 

[サンソフト]

 

中古:¥1,320 ~ ¥6,560   税込

 

 

アルバートオデッセイ外伝

セガサターンソフト

 

[発売日:1996/08/09]

 

[サンソフト]

 

中古:¥560 ~ ¥1,410   税込