ランダムダンジョンはもう古い、自分の好きなように世界を作り、自分の好きなように稼ぐ!

今回ご紹介するのは、私のブログのストックを壊滅させた、
最高に面白いRPG『注文しようぜ・俺たちの世界』です。
自分中心に世界を回す、型破りなRPGメーカー
『注文しようぜ・俺たちの世界』は、2008年にPSPで発売されたRPGです。
私は以前、このゲームのメーカー「グローバルAエンタテイメント」の
『世界はあたしでまわってる』という型破りなRPGにドハマリしました。
- 経験値やお金が少ない? → わがままで無理やり2倍にする!
- アイテムを落とさない? → 100%落とすようにする!
そんな「わがままなお嬢様が世界を自分中心に回す」という
奇跡のRPGを作ったメーカーなら、
きっとすごいゲームを作っているに違いない…そう思ってプレイしたのが、
この『注文しようぜ・俺たちの世界』でした。
お金儲けは世界を救う!?異色の冒険サービス業RPG
このゲームの主人公は、
お金儲けが大好きな青年「イカ丸」。
彼は、魔物やお宝が眠る冒険施設
「アドベンチャーサービス」でお金を稼いでいきます。
街の人々から寄せられる様々なクエスト、
「虫の羽が欲しい」「豚バラが欲しい」「呪われた指輪が欲しい」といった要望に合わせて、プレイヤーはダンジョンの中身を自由に「注文」できるのです。
- 「虫の羽が欲しい」と頼まれたら、虫しか出てこないフィールドを注文!
- 「呪われた指輪が欲しい」と頼まれたら、墓地のようなフィールドを注文!
このように、プレイヤー自身がダンジョンをカスタマイズし、
住人のクエストをこなしていくことでお金持ちを目指します。
物語は、最初は一人だったイカ丸が、
ツンデレの魔法少女や武骨な戦士、影のある盗賊と出会い、
やがて世界の謎を解き明かし、大魔王と対決するという、
コメディと熱い展開が融合した濃厚なストーリーになっています。
RPGとシミュレーションのハイブリッドバトル
ゲームシステムは、
コマンド選択式のRPGに、
シミュレーションRPGの要素をプラスしたようなハイブリッドシステムです。
マスの上を移動し、
AP(アクションポイント)を消費して攻撃や魔法を繰り出す。
『ディスガイア』や『アークザラッド』のような戦闘システムです。
- 移動に1AP
- 向きを変えるのに1AP
- 攻撃に2AP
- 強力な魔法に11AP
といったように、状況に応じてAPをやりくりしていく戦略性が楽しめます。
「戦闘が面倒なのでは?」と思うかもしれませんが、ご安心ください。
戦闘シーンは倍速にできるので、サクサク進められます。
ゲーム後半になれば、強力な全体魔法を連発して、
ものの10秒で戦闘が終わるようになります。
お金がすべて!魔法もアイテムも、すべてはお金で手に入れる
このゲームの基本的な流れは、以下の通りです。
- 街の人からクエストを受ける。
- 必要なアイテムを落とすモンスターや、そのモンスターが出現するフィールドを特定する。
- アドベンチャーサービスでダンジョンを注文。
- ダンジョンでひたすらモンスターを狩り、アイテムを集める。
- 街に戻ってアイテムを届け、お金を手に入れる。
- 手に入れたお金で、装備や魔法の元となる「魔結晶」を購入し、パーティーを強化する。
この繰り返しが、中毒的な面白さとなります。
特にユニークなのは、
レベルアップでは魔法を覚えないことです。
お金を使って「魔結晶」を作成することで、好きな魔法を習得できます。
これにより、序盤からでもお金さえあれば、
最強クラスの全体魔法を覚えることができるのです。
「弱い魔法なんていらない、最強の魔法をくれ!」
この潔いシステムが最高でした。
『ウィザードリィ』のように、
コツコツとお金やアイテムを稼いでパーティーを強化していく楽しさ。
それが、このゲームの最大の魅力です。
戦略でレベル差をひっくり返す
イベントを進めていくと、選べるフィールドが増え、
それに伴って敵のレベルも上がっていきます。
こちらのレベルが18なのに、敵のレベルが40…といったように、
圧倒的なレベル差に直面することも珍しくありません。
しかし、このゲームには救済策があります。それは「属性ダメージ」です。
例えば、普通の武器では8ダメージしか与えられないモンスターでも、
光属性の魔法で攻撃すれば60ダメージを与えられます。
弱点を突けば、20レベルものレベル差をひっくり返せるのです。
このシステムのおかげで、
ただレベルを上げてゴリ押しするのではなく、
戦略を練ってモンスターを倒すという、RPGの醍醐味を味わうことができます。
ラスボスとのレベル差が30もあったのに、それほど苦戦しなかったのは、
この戦略性のおかげでした。
唯一の欠点?ゲームバランスを壊すチートアイテム
このゲームには、完璧なゲームバランスを崩してしまう、
「主導権の巻き物」と「にかわの一服」というアイテムが存在します。
- 主導権の巻き物:味方全体のAPを3プラスする。
- にかわの一服:敵単体のAPを5減らす。
これらのアイテムをボス戦で使えば、
こちらのAPはどんどん増え、敵のAPはどんどん減っていきます。
その結果、ほぼ無限にこちらのターンが回ってくるという、
チート級の状況を作り出すことができます。
これらのアイテムはゲーム序盤から買えるため、
ボス戦が非常に楽になってしまうのが、唯一の残念な点でした。
しかし、その誘惑には勝てません。
「ボスを楽勝で倒せる」という快感は、
このゲームの中毒性をさらに高める要素でもありました。
なぜ遊んでほしいのか?
最初は「もっさりしているな」と思うかもしれませんが、
5時間もプレイすれば、このゲームの虜になるでしょう。
グローバルAエンタテイメントの型破りな発想が詰まった、中毒性の高い作品です。
なにがそんなに面白いのか?
「さっきまでは8ダメージしか与えられなかったのに、今は40ダメージだ!」
戦えば戦うほど強くなる、そんなコツコツ感が最高に楽しいです。
今急いで買う理由ってあるの?
この記事を書いた時点で、このゲームは760円で手に入ります。
「安すぎるからクソゲーなのでは?」と思うかもしれませんが、
それは大きな間違いです。
序盤の地味さを乗り越えれば、無限に遊べる最高のRPGが待っています。
「全体魔法を覚えてからが、このゲームの本番」
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