レトロゲームとマンガとももクロと

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注文しようぜ・俺たちの世界 ランダムダンジョンはもう古い、自分の好きなように世界を作り、自分の好きなように稼ぐ!

ランダムダンジョンはもう古い、自分の好きなように世界を作り、自分の好きなように稼ぐ!

今回ご紹介するのは、私のブログのストックを壊滅させた、

最高に面白いRPG『注文しようぜ・俺たちの世界』です。

 

自分中心に世界を回す、型破りなRPGメーカー

 

『注文しようぜ・俺たちの世界』は、2008年にPSPで発売されたRPGです。

 

私は以前、このゲームのメーカー「グローバルAエンタテイメント」の

『世界はあたしでまわってる』という型破りなRPGにドハマリしました。

  • 経験値やお金が少ない? → わがままで無理やり2倍にする!
  • アイテムを落とさない? → 100%落とすようにする!

 

そんな「わがままなお嬢様が世界を自分中心に回す」という

奇跡のRPGを作ったメーカーなら、

きっとすごいゲームを作っているに違いない…そう思ってプレイしたのが、

この『注文しようぜ・俺たちの世界』でした。

 

 

お金儲けは世界を救う!?異色の冒険サービス業RPG

 

このゲームの主人公は、

お金儲けが大好きな青年「イカ丸」。

 

彼は、魔物やお宝が眠る冒険施設

「アドベンチャーサービス」でお金を稼いでいきます。

 

街の人々から寄せられる様々なクエスト、

「虫の羽が欲しい」「豚バラが欲しい」「呪われた指輪が欲しい」といった要望に合わせて、プレイヤーはダンジョンの中身を自由に「注文」できるのです。

  • 「虫の羽が欲しい」と頼まれたら、虫しか出てこないフィールドを注文!
  • 「呪われた指輪が欲しい」と頼まれたら、墓地のようなフィールドを注文!

 

このように、プレイヤー自身がダンジョンをカスタマイズし、

住人のクエストをこなしていくことでお金持ちを目指します。

 

物語は、最初は一人だったイカ丸が、

ツンデレの魔法少女や武骨な戦士、影のある盗賊と出会い、

やがて世界の謎を解き明かし、大魔王と対決するという、

コメディと熱い展開が融合した濃厚なストーリーになっています。

 

RPGとシミュレーションのハイブリッドバトル

 

ゲームシステムは、

コマンド選択式のRPGに、

シミュレーションRPGの要素をプラスしたようなハイブリッドシステムです。

 

マスの上を移動し、

AP(アクションポイント)を消費して攻撃や魔法を繰り出す。

『ディスガイア』や『アークザラッド』のような戦闘システムです。

  • 移動に1AP
  • 向きを変えるのに1AP
  • 攻撃に2AP
  • 強力な魔法に11AP

といったように、状況に応じてAPをやりくりしていく戦略性が楽しめます。

 

「戦闘が面倒なのでは?」と思うかもしれませんが、ご安心ください。

 

戦闘シーンは倍速にできるので、サクサク進められます。

 

ゲーム後半になれば、強力な全体魔法を連発して、

ものの10秒で戦闘が終わるようになります。

 

 

お金がすべて!魔法もアイテムも、すべてはお金で手に入れる

 

このゲームの基本的な流れは、以下の通りです。

  1. 街の人からクエストを受ける。
  2. 必要なアイテムを落とすモンスターや、そのモンスターが出現するフィールドを特定する。
  3. アドベンチャーサービスでダンジョンを注文。
  4. ダンジョンでひたすらモンスターを狩り、アイテムを集める。
  5. 街に戻ってアイテムを届け、お金を手に入れる。
  6. 手に入れたお金で、装備や魔法の元となる「魔結晶」を購入し、パーティーを強化する。

この繰り返しが、中毒的な面白さとなります。

 

特にユニークなのは、

レベルアップでは魔法を覚えないことです。

 

お金を使って「魔結晶」を作成することで、好きな魔法を習得できます。

 

これにより、序盤からでもお金さえあれば、

最強クラスの全体魔法を覚えることができるのです。

 

「弱い魔法なんていらない、最強の魔法をくれ!」

この潔いシステムが最高でした。

 

『ウィザードリィ』のように、

コツコツとお金やアイテムを稼いでパーティーを強化していく楽しさ。

それが、このゲームの最大の魅力です。

 

 

戦略でレベル差をひっくり返す

 

イベントを進めていくと、選べるフィールドが増え、

それに伴って敵のレベルも上がっていきます。

 

こちらのレベルが18なのに、敵のレベルが40…といったように、

圧倒的なレベル差に直面することも珍しくありません。

 

しかし、このゲームには救済策があります。それは「属性ダメージ」です。

 

例えば、普通の武器では8ダメージしか与えられないモンスターでも、

光属性の魔法で攻撃すれば60ダメージを与えられます。

 

弱点を突けば、20レベルものレベル差をひっくり返せるのです。

 

このシステムのおかげで、

ただレベルを上げてゴリ押しするのではなく、

戦略を練ってモンスターを倒すという、RPGの醍醐味を味わうことができます。

 

ラスボスとのレベル差が30もあったのに、それほど苦戦しなかったのは、

この戦略性のおかげでした。

 

 

唯一の欠点?ゲームバランスを壊すチートアイテム

 

このゲームには、完璧なゲームバランスを崩してしまう、

「主導権の巻き物」と「にかわの一服」というアイテムが存在します。

  • 主導権の巻き物:味方全体のAPを3プラスする。
  • にかわの一服:敵単体のAPを5減らす。

 

これらのアイテムをボス戦で使えば、

こちらのAPはどんどん増え、敵のAPはどんどん減っていきます。

 

その結果、ほぼ無限にこちらのターンが回ってくるという、

チート級の状況を作り出すことができます。

 

これらのアイテムはゲーム序盤から買えるため、

ボス戦が非常に楽になってしまうのが、唯一の残念な点でした。

 

しかし、その誘惑には勝てません。

 

「ボスを楽勝で倒せる」という快感は、

このゲームの中毒性をさらに高める要素でもありました。

 

 

なぜ遊んでほしいのか?

 

最初は「もっさりしているな」と思うかもしれませんが、

5時間もプレイすれば、このゲームの虜になるでしょう。

 

グローバルAエンタテイメントの型破りな発想が詰まった、中毒性の高い作品です。

 

なにがそんなに面白いのか?

 

「さっきまでは8ダメージしか与えられなかったのに、今は40ダメージだ!」

 

戦えば戦うほど強くなる、そんなコツコツ感が最高に楽しいです。

 

今急いで買う理由ってあるの?

 

この記事を書いた時点で、このゲームは760円で手に入ります。

 

「安すぎるからクソゲーなのでは?」と思うかもしれませんが、

それは大きな間違いです。

 

序盤の地味さを乗り越えれば、無限に遊べる最高のRPGが待っています。

 

「全体魔法を覚えてからが、このゲームの本番」

 

この合言葉を胸に、あなただけのダンジョンでお宝をザクザク掘ってみませんか?

 

 

こちらから購入できます