レトロゲームとマンガとももクロと

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討鬼伝1 討鬼伝でしか味わえない 最高のやりこみ要素に悶絶

和風のモンスターハンターって超最高だよね

 

[新米のモノノフとなって 巨大な鬼を倒しまくっていこう]

[討鬼伝  コーエーテクモゲームス  プレイステーションポータブル]

 

2013年発売  

ジャンル  ハンティングアクションゲーム

参考価格    570円

記事のネタバレ度  かなり高め

攻略に必要なプレイ時間  エンディングまでで22時間かかりました

どんな人におすすめ  

モンスターハンターが好き

和風のゲームが好き

やりこめるゲームが好き

 

 

最近は色々なゲームの感想を書いています

 

retogenofu.hatenablog.com

retogenofu.hatenablog.com

retogenofu.hatenablog.com

retogenofu.hatenablog.com

 

 

過去の記事も読んでもらえると嬉しいです

 

 

今回感想を書きたいなと思ったのが

「討鬼伝」というPSPのアクションゲームです。

 

 

どんな内容になっていて

 

どんな部分が面白かったのか?を書いていきたいと思いますので

 

購入する時の参考にしてみて下さい

 

 

そんな今回の、

討鬼伝という伝説のゲームをようやく遊べて嬉しい

討鬼伝の熱い熱い感想です( `―´)ノ

 

 

討鬼伝とはどんなレトロゲーム?

 

この討鬼伝ですが、

2013年にコーエーテクモゲームスから発売された、

PSP用のハンティングアクションゲームでした。

(ヴィータでも発売されています)

 

 

そんなゲームの目的は

 

鬼が人々を苦しめている世界

 

そんな世界で、

鬼を討伐する存在である「モノノフ」になった主人公が

個性豊かな仲間たちと共に、色々な依頼をこなしていく。

 

最高に熱い始まりになっていました。

 

鬼を倒していく王道の物語と、

色々な過去や悩みを持つ、仲間たちの苦悩が同時に進んでいきますからね。

 

物語の結末を見るために遊びたくなる、

最高の物語を楽しむことができました。

 

ゲームのシステムは

オーソドックスなハンティングアクションで。

 

小さな鬼から、巨大な鬼まで、

色々な鬼が住んでいるフィールドに行って

 

その鬼を浄化することによって、鬼の素材をゲットして

 

その鬼の素材から、色々な装備品を作って、自分の戦力をアップさせていく

 

王道直球ド真ん中のモンスターハンターなのですが。

 

討鬼伝ならではのシステムとして

 

沢山の仲間が用意されているので、

友達が居なくてもちゃんと複数人でプレイできる

 

 

ライフが0になったら、即本拠地に戻されるのではなく

仲間が応急処置してくれたら、その場で何度でも復活できる激アマなシステム

 

 

織田信長や徳川家康など、過去の歴史上の人物が封印された

「ミタマ」という神様版のアクセサリーの様なものを集めていくのが楽しい

(攻撃力アップや睡眠無効など、人物によって色々なスキルが用意されている)

 

 

回復薬などの戦闘用のアイテムを持って行くのではなく、

回復薬代わりの必殺技が用意されているので、

事前準備がいらないのは嬉しい

(装着したミタマによって必殺技が変わる)

 

 

武器や防具を使い込んでいくと馴染み度という数値が上がっていき、

その数値が溜まることによって、+1、+2なんて感じでどんどん能力がアップしていく

 

などなど、

基本的には和風のモンスターハンターなのですが、

討鬼伝でしか味わえない、超面白いシステムが山の様に用意されていますからね。

 

素材を集めて

 

神様を集めて

 

延々と装備を強化して

 

沢山の鬼に挑んでいく

 

あまりにも面白すぎて、1日13時間も遊んでしまった、

超絶やりこめる、ハンティングアクションをお楽しみください。

 

 

ネタバレしたくない人は こちらからお先にどうぞ

 

討鬼伝

PSPソフト

 

[発売日:2013/06/27]

 

[コーエーテクモゲームス]

 

中古:¥570   税込

 

 

討鬼伝のいい所をガンガン書いていこう

 

ここからは、

このゲームの良かった所を書いていきますので、

「そこまでいうなら遊んでみようかな」と思ってもらえるように頑張ります。

 

ミタマ集めが面白すぎる

 

まず紹介したいのが、

討鬼伝ならではのシステムであるミタマという最高のシステムです。

 

普通のモンハン系で言いますと、

モンスターを倒して、そのモンスターの素材を集めて、

延々と装備を強化していくというのが王道の流れになるのですが。

 

討鬼伝の場合は、

そこにプラスして「ミタマ集め」というもう一つの収集要素が用意されていまして、

このシステムが今作を神ゲーにしました。

 

鬼を倒すことによって、

その鬼の素材をゲットできるというのは他のゲームと同じなのですが。

 

鬼の素材と同時に、

織田信長や徳川家康、卑弥呼に金太郎などなど、

沢山の歴史上の人物のミタマをゲットすることが出来まして。

 

そのミタマを装備することによって、

攻撃力アップや睡眠無効、特定のスキルの回数を増やすなど、

色々な恩恵を受けられるというのが超絶楽しかったです。

 

モンスターハンターで言いますと、

防具を集めて色々なスキルを発動させるという流れになっていたのですが、

討鬼伝の場合は、ミタマを装備するだけでスキルを発動させることが出来ますからね。

 

新しい鬼に出会うたびに、

「どんなミタマが手に入るんだ!!」と、

最高にワクワクできたのが素晴らしすぎました。

 

同じモンスターを何十体、何百体と倒すのがモンハン系ですからね。

 

レアな素材を集めているだけで、レアなミタマもガンガン集まっていく、

こんな討鬼伝ならではの面白さがあったからこそ、

何十時間、何百時間と熱中できるのでした。

 

 

複数人で遊べるって幸せだよね

 

次に紹介したいのが、

仲間があらかじめ用意されている幸せです。

 

初期のモンスターハンターの最大の弱点が、

遊んでくれる友達がいないと辛いという、最大の絶望なのですが。

(のちにアイルーが一緒についてきてくれるようになりましたが)

 

そんな悲しさを救ってくれたのが、

「沢山の仲間と一緒に冒険できる」という最高の優しさでした。

 

攻撃タイプや回復タイプ、鬼の動きを封じるタイプなどなど、

沢山の仲間があらかじめ用意されていまして。

 

この任務には、この仲間を、

この鬼には、この仲間を、

なんて感じで、色々な仲間たちと共に冒険するのが楽しかったです。

 

自分がやられても、応急手当をして貰えれば即復活できるという

激アマなシステムも用意されていますからね。

 

「仲間がいるって、こんなに素晴らしいの( ;∀;)」を体験できるだけで、

討鬼伝を遊ぶ価値はあったのかもしれません。

 

 

戦闘用のアイテムを集めなくてもいいのは かなり斬新

 

次に紹介したいのが、

アイテムではなく必殺技で対応するという斬新さです。

 

初期のモンスターハンターで言いますと、

「300時間の内100時間はアイテム集め」と言っても過言ではないくらい、

とにかく事前準備が大変な作品でした。

 

なにせ、絶対に必要なはずの回復薬すら売っていませんでしたからね。

 

回復薬を作る素材を集めに行って、回復薬を作って

 

次は、その回復薬をパワーアップさせる素材を集めに行って、

パワーアップした回復薬を作って

 

そうすると、元あった回復薬が無くなるので、

また回復薬を作るために素材を集めに行って…。

 

なんて感じで、

「めんどくさすぎる!!」なんて、早々にリタイアした人も多かったです。

 

そんな事前準備を無しにしましょうというのが、

討鬼伝の最高に面白いシステムでした。

 

回復用の必殺技、攻撃力をアップさせる必殺技、

全ての攻撃が会心の一撃になる必殺技などなど、

装備したミタマによって変化する様になっていますからね。

 

アイテムを気にすることなく、

ガンガン任務に挑んでいけるというのが最高でした。

 

使える回数に制限があったり、

ゲージが貯まるまで一定時間使用できないというデメリットもあるのですが。

 

マップの至る所に、

必殺技の回数を回復させる場所も用意されていましたからね。

 

全てを出し尽くして、全力で鬼に立ち向かっていけるというのも、

討鬼伝ならではの優しさだったのではないでしょうか。

 

 

物語が素晴らしい

 

次に紹介したいのが、

大人向けの物語が楽しめる渋さです。

 

初期のモンスターハンターで言いますと、

ほぼ物語の要素はなかったですからね。

 

ガンガンモンスターを倒して、

ガンガンクエストをクリアしていく。

 

かなりさっぱりした作品だったのですが。

 

討鬼伝の場合は、

物語がメインなのではと言ってもいいくらい、

濃厚な物語を体験することが出来ますからね。

 

「正体不明の鬼に挑んでいく」というメインの物語を楽しみつつ、

仲間たちが抱える心の闇に挑んでいってみてください。

 

 

やりこみ要素が半端ない

 

最後に紹介したいのが、

やりこみ要素の豊富さです。

 

とんでもない数の素材が用意されていますし

 

とんでもない数の装備が用意されていますし

 

とんでもない数のミタマが用意されていますからね。

 

全てを集めるだけでも数百時間は余裕でかかりますし。

 

更に凄いのが、

その装備やミタマにレベルが用意されていますからね。

(ミタマはお金を支払えば一気にマックスにすることも可能)

 

素材を集めて、ミタマも集めて、

作った装備のレベルも上げて、ミタマのレベルも上げて、

色々な施設のレベルも上げていく。

 

こんなやりこみ要素の豊富さが、

討鬼伝のことしか考えられない、圧倒的な中毒性を生んでいくのでした。

 

 

ここがこうだったら 最高のゲームになれた

 

そんなPSPを代表する討鬼伝ですが。

 

ここがこうだったら、

もっと素晴らしいゲームになれただろうなという妄想を

これから書いていきたいと思います。

 

 

装備のレベルを上げるのが辛い

 

結局はここに尽きますよね。

 

モンスターハンターの場合は、

素材さえあれば、ガンガン強い武器に変化させることが可能になっていましたが。

 

討鬼伝の場合は、

「どのくらい装備を使用したのか」によって、

コツコツとレベルを上げていくシステムになっていましたからね。

 

一気に強くなれないというのは、かなり大変でした。

 

更に困ったのが、

「武器のレベルを上げないと、複数のミタマを装着できない」という、

最大のデメリットが用意されていまして。

 

せっかく強い装備を作ったのに、

強敵に挑むときは、あえて弱い装備で出撃するというのが、

めちゃくちゃもどかしかったです。

 

本来の流れならば、

「強敵に挑みながら、馴染み度を上げていきましょう」なのですが。

 

「攻撃力は高いけど、1個のミタマしか装着できない」よりも、

「攻撃力は劣るけど、3個のミタマを装備できる」の方が戦いやすかったりしますからね。

 

ミタマと同じように、

装備のレベル上げもお金で一気に解決できたとしたら、

文句の付けようがない、史上最高のハンティングアクションになれたのかなと思います。

 

 

このゲームを買おうか悩んでいるあなたへの 最後のプレゼン

 

遊ぶ時間がないと思っているのであれば

 

いつでも辞められますからね。

 

寝る前のちょっとした時間に遊んでみてください。

 

 

PSPを持っていないのであれば

 

PSヴィータやプレイステーション4でも、

討鬼伝シリーズは発売されていますからね。

 

自分に合った環境で遊んでみてください。

 

 

クリアできるのか不安というのであれば

 

エンディングまで一度もゲームオーバーになりませんでしたからね。

(仲間が復活させてくれるので、ほぼ負けないのが凄い)

 

アクションゲームが苦手な人でも、

安心して遊んで欲しいなと思います。

 

 

討鬼伝のまとめ

 

それでは最後に

当ブログの大人気コーナー

「今後このゲームは、プレミアソフトになるのか分析」をして

このゲームの感想を終わりたいと思います。

 

 

このゲームは面白い?

 

超絶面白いです。

 

エンディング後も延々と遊んでしまいましたからね。

 

ここは、大幅なプラスです。

 

 

これ以外でも遊べる?

 

リメイク版も発売されていますからね。

 

ここは、大幅なマイナスです。

 

 

プレイ動画ってある?

 

ちゃんとありました

 

プレイ動画で満足できる?

 

動画を見ることで、

どんなゲームなのかを理解することが出来ますからね。

 

ここは、少しプラスです。

 

 

売れた?

 

正確な本数は分かりませんが、

シリーズ累計でかなり売れたでしょうからね。

 

ここは、大幅なマイナスです。

 

 

総合評価

 

そんな状況を色々と判断した結果

 

このゲームが3年以内にプレミアソフトになる確率は

 

 

 

5%です。

 

PSPのゲームが貴重になっている時代に、

未だに570円で買えますからね。

 

プレミアソフトになるには、

まだまだ時間がかかりそうなのですが。

 

PSPのゲームをコンプリートしたい人も

これから増えていくでしょうからね。

 

色々なモンハン系のゲームを集めて、

今後の値上がりに期待していきましょう(/・ω・)/

 

 

今日も

レトロゲームとマンガとももクロとを

お読みくださりありがとうございました

 

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討鬼伝

PSPソフト

 

[発売日:2013/06/27]

 

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