レトロゲームとマンガとももクロと

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セイクリッド2 PS3版  バグさえなければ ハクスラの天下を取れたかもしれない

衝撃の結末、バグってなかったことにされる悲劇…それでも愛すべきハクスラ大作

【エンディングでバグって、そのままなかったことにされる悲しさ】

 

私は、ハック&スラッシュの金字塔『ディアブロ』が大好きです。

 

そのため、ディアブロに似たゲームを見つけては、

すぐに購入してはプレイする日々を送っています。

 

そんな中、以前からずっと気になっていた作品がありました。

 

「ディアブロ好きなら絶対にハマる」

「エンディングを見てからが本番」といった魅力的な評判ばかりが目につく、そのゲーム。それが、ついにプレイすることができた、PS3の『セイクリッド2』です。

 

 

広大なオープンワールドを舞台にした、自由度の高いハクスラ

 

2010年にスパイクから発売された本作は、

ディアブロのようなアクションRPGと、オープンワールドの自由な探索が融合した、

まさに夢のような作品でした。

 

プレイヤーは、職業の異なる6人の主人公から一人を選び、

戦乱に満ちたファンタジー世界「アンカリア」を冒険します。

 

世界の平和を目指すもよし、逆に混沌をもたらすもよし、

プレイヤーの選択が物語の展開に影響を与える自由度の高さも魅力です。

 

ゲームの基本的な流れは、

各地の街で住人からクエストを受け、

モンスターを倒しながら世界を探索していくというものです。

 

しかし、クエストを無視してただひたすらモンスターを狩り続けるだけでも、

レベルアップやレアアイテムの収集を楽しめます。

 

 

奥深く、自由度が高すぎるキャラクター育成

 

このゲームの最大の魅力は、圧倒的な自由度を誇るキャラクター育成です。

 

レベルが上がるごとに、

ステータスポイントとスキルポイントを獲得し、

プレイヤーの好みに合わせてキャラクターをカスタマイズできます。

 

例えば、私が選んだ「ハイエルフ」という魔法使いでも、育成方法は様々です。

  • すべてを魔法に捧げた、純粋な魔道士
  • 素早さと遠距離攻撃を重視した、忍者
  • 近接戦闘と魔法を使いこなす、魔法戦士

など、同じ主人公でも全く異なるプレイスタイルを楽しめます。

 

レベルを最大まで上げても、

すべてのスキルを極めることはできないため、

どのスキルにポイントを振るか、常に真剣に悩むことになります。

 

この試行錯誤のプロセスこそが、このゲームの熱中度を高めてくれます。

 

 

隅々まで作りこまれた、広大な世界

 

『セイクリッド2』で特に驚かされたのは、そのマップの広大さです。

 

メインクエストを進めるだけでも十分なボリュームがありますが、

好奇心に任せて道を外れると、そこには全く別の世界が広がっています。

 

例えば、メインストーリーとは無関係な小さな村があったり、

強力なモンスターが潜む隠しダンジョンがあったり、

思わぬ場所にレアアイテムが落ちていたりします。

 

こうした発見の楽しさが、プレイヤーの冒険心をくすぐり、

「あえて遠回りする」というプレイがこのゲームでは当たり前になります。

 

ゲームの世界観と探索の面白さが完璧に融合しており、

気がつけば数時間が経過していることもしばしば。

 

リアルタイムでこのゲームをプレイしていれば、

きっと全ての時間を捧げていたに違いありません。

 

 

唯一にして最大の欠点…バグという名の壁

 

これほど完璧に見える『セイクリッド2』ですが、

残念ながら天下を取ることはできませんでした。

 

その最大の理由は、深刻なバグの多さです。

 

特に、私が使用していた魔法使い系は、

派手な魔法を連発すると高確率でフリーズしてしまいました。

 

せっかく大量のモンスターを殲滅する快感に浸っている時に

ゲームが停止してしまうのは、本当に悲しいことです。

 

そして、最も悲劇的だったのが、エンディング中のフリーズです。

 

25時間かけてラスボスを倒し、感動的なエンディングが始まった数秒後、

画面がフリーズ。

 

再起動すると、エンディングは既に終わっており、

感動の瞬間は二度と見ることができませんでした。

 

まるで、ゲームに

「お前はエンディングを見る資格がない」と突き放されたような気分です。

 

もし、バグが修正された完璧なバージョンが発売されていたら、

間違いなくハクスラ界の頂点に立っていたでしょう。

 

それほどまでに、このゲームはバグ以外の部分が素晴らしいのです。

 

 

まとめ:なぜ今、この超大作を遊ぶべきなのか?

 

  1. 圧倒的なボリューム

全てのクエストをクリアするには、100時間以上かかると言われています。

私自身、25時間でクリアしたにもかかわらず、

まだ全体の10%ほどしか探索できていませんでした。

 

  1. 誰もが楽しめる難易度

初心者向けの難易度も用意されているため、

ハクスラを初めてプレイする人でも安心して楽しめます。

一方で、上級者向けの難易度も豊富にあり、やり込み要素も満載です。

 

  1. 「ヒーローチェスト」の斬新なシステム

異なるキャラクター間でアイテムを共有できる

「ヒーローチェスト」というシステムも秀逸です。

これにより、アイテム収集に特化したキャラクターを育成し、

そのアイテムを戦闘用キャラクターに渡すといった、効率的なプレイが可能になります。

 

このゲームは、バグという大きな欠点さえ目を瞑れば、

圧倒的なボリューム、奥深い育成要素、そして自由な探索の楽しさを兼ね備えた、

まさにハクスラの傑作です。

 

価格も手頃なので、この機会にぜひ、その広大な世界を冒険してみてください。

 

 

こちらから購入できます