本当に危険すぎる世界観に挑む、ファミコンRPGの異色作『TAO・道』

ゲームには、私たちの心を高揚させてくれる楽しい作品もあれば、
深いテーマで考えさせられる作品もあります。
そして、自分が元気な時は、
あえて後者のような、少し暗い世界観のゲームをプレイしたくなることがあります。
今回ご紹介するのは、
まさにそうした「考えさせられるゲーム」の極みとも言える、ある意味で危険な作品です。
善意が裏目に出る、異色のRPG『TAO・道』
1989年、ファミコン向けに発売されたRPG『TAO・道』。
このゲームを世に送り出したのは、
かの伝説的なクソゲー『元祖西遊記・スーパーモンキー大冒険』で知られるバップです。
同社のゲームらしく、本作もまた一筋縄ではいかない、個性的な作品でした。
ゲームのあらすじは、とてもシンプルで、そしてどこか不穏です。
主人公が道端でうずくまるおばあさんを見つけ、
親切心からお寺までおぶって連れていきます。
しかし、そのおばあさんは、実は魔物が化けた姿でした。
結果、仏像やお宝を奪われてしまった主人公は、
その犯人を追う冒険へと旅立つことになります。
「良い行いをすれば、良い人間になれる」という、誰もが信じるお約束が、
ゲーム開始わずか数分で崩壊します。
善意がとんでもない事件の引き金となり、
否応なく冒険に巻き込まれてしまうこの展開は、
他のRPGでは決して味わえない、独特のプレッシャーをプレイヤーに与えました。
ゲームシステムも、従来のRPGとは一味違います。
- 「言」でキャラクターと会話し、
- 「観」で周囲の状況を確認し、
- 「闘」でモンスターと戦う
など、アドベンチャーゲームのようなコマンドを駆使して進めていくスタイルでした。
日本刀、マシンガン、そして悪口… 暴力がエスカレートする戦闘システム
このゲームの戦闘は、非常にユニークで、そして少し過激でした。
最初は「おまえのかーちゃん、でべそ」といった悪口でダメージを与え、
素手で殴り返すような、どこかコミカルな戦闘でした。
しかし、物語が進むと、
道端で出会ったおじさんから日本刀をプレゼントされ、
次からは相手を日本刀で斬りつけるという、
一転してバイオレンスな展開になっていきます。
さらに後半になると、
「お前の肉を食ってやる」と本気の台詞を吐いてきますが、
「水虫をうつしてやる」というような可愛らしい(?)悪口の相手にも
問答無用で斬りかかる主人公の姿に、思わず引いてしまうほどでした。
最終的には「マシンガン」や「手りゅう弾」まで登場する、
まさに「究極の世紀末ロープレ」というキャッチコピーが全てを物語っています。
賛否両論を呼ぶ、非常にデリケートなストーリー
このゲームは、その複雑なストーリーゆえに、賛否両論を巻き起こしました。
今では、ゲームとして発売することが難しい、
非常にデリケートな問題に踏み込んだ内容です。
そのため、プレイしても、
その感想を公に語るのをためらう方が多いのかもしれません。
もし、この物語がもっとマイルドで、
多くの人が共感できる王道的なストーリーだったなら、
その斬新なゲームシステムと相まって、
隠れた名作として評価された可能性もあったでしょう。
しかし、その独特すぎる世界観は、
プレイヤーに強烈な印象を残し、今でも「ファミコンの異色作」として語り継がれています。
怖いもの見たさで、危険な世界に足を踏み入れてみませんか?
『TAO・道』は、万人におすすめできるゲームではありません。
しかし、以下のような方には、一度挑戦していただきたい作品です。
- 今の時代では絶対に発売できないようなゲームに触れてみたい方
- 王道のストーリーに飽きてしまった方
- 精神が強く、少し変わったゲームの世界観に触れてみたい方
斬新な戦闘システムや、考えさせられる奥深いストーリーは、
あなたのゲーム観を揺さぶるかもしれません。
頭が割れるように痛くなるかもしれませんが、それこそがこのゲームの魅力なのです。
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