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ダンジョンはどこへ消えた!?外を冒険する3DダンジョンRPG『ディープダンジョン4』が伝説級にヘンテコだった!

ダンジョンはどこへ消えた!?外を冒険する3DダンジョンRPG『ディープダンジョン4』が伝説級にヘンテコだった!

「地下迷宮を潜る」。この言葉を聞くだけで、

ワクワクが止まらないRPGファンは多いのではないでしょうか。

 

迷宮の奥深くには、

見たこともない財宝や、強大なモンスターが潜んでいる……。

 

そんなロマンを追い求めて、多くのゲーマーたちが夢中になったのが、

スクウェアから発売された『ディープダンジョン』シリーズです。

 

しかし今回ご紹介するのは、そのシリーズの中でも、特に異彩を放つ一本。

 

「ダンジョンって、どこにあったっけ…?」と、

首をかしげてしまうこと間違いなしの伝説のRPG、

『ディープダンジョン4 黒の妖術師』です!

 

1990年にアスミックから発売されたこのファミコンソフトは、

あまりにも優しく、そしてどこかヘンテコな「ダンジョンRPG体験」が詰まった、

まさに不思議な一本だったのです。

 

スクウェアからアスミックへ!メーカー交代で何が変わった?

 

『ディープダンジョン』シリーズといえば、

前作の3作目まではスクウェアから発売されていました。

 

しかし、4作目となる本作は、

なんとメーカーがアスミックへと変わってしまいました。

 

このため、「ディープダンジョンは3で終わった」と思っている人も多く、

この4作目の存在を知らない人も少なくないようです。

 

しかし、このメーカー変更こそが、

本作のゲーム性を大きく変えるきっかけとなったのです。

 

ゲームの目的は、シンプルながらも熱い王道RPGです。

 

殺された父親の仇を討つために、

主人公は全国各地を巡りながらレベルを上げ、

頼もしい仲間たちを見つけて大冒険へと旅立ちます。

 

ゲームのシステムは、オーソドックスな3DダンジョンRPG。

 

一人称視点で広大なフィールドや街、

そして(ごくわずかな)ダンジョンを探索していくスタイルは、

当時大人気だった『ウィザードリィ』や『女神転生』を彷彿とさせました。

 

前作との大きな変更点は、2つありました。

 

  1. 仲間はストーリーで増える!キャラクターメイキングは廃止

 

前作までは、

ゲーム開始時に仲間を自由に作ることができました。

 

しかし、本作ではストーリーの進行に合わせて

仲間が加入していくシステムへと変更されました。

 

「新しい仲間だ!」と喜んだのもつかの間、

「レベルが低すぎて使えない……」という悲しい経験をした人も少なくないでしょう。

 

そんな悲劇をなくすためか、

本作では物語に沿って仲間になるシステムになったのです。

 

  1. 神機能!「オートマッピング」の追加

 

これが、本作最大の改善点と言えるでしょう。

 

前作までの『ディープダンジョン』は、

広大なダンジョンを方眼紙にコツコツと書き写していくという、

根気のいる作業が必要でした。

 

しかし、本作ではなんとオートマッピング機能が追加されたのです!

 

この機能のおかげで、マッピングの苦労から解放され、

より冒険に集中できるようになりました。

 

「苦しい作業も楽しかった」という声もあるかもしれませんが、

当時のプレイヤーにとっては、この上ない親切な機能でした。

 

前作までのダークでハードな雰囲気は影を潜め、

全体的にライトで遊びやすくなった本作。

 

ここから「ディープダンジョン」シリーズは、新たな道を歩み始めたのです。

 

 

リアルすぎる衝撃!モンスターがお金を持っていない世界

 

このゲームを語る上で、絶対に外せない衝撃的なシステムがあります。

 

それは、「モンスターがお金を落とさない」という、

あまりにもリアルすぎる設定です。

 

「苦労してモンスターを倒したのに、お金がもらえないなんて…」

当時のプレイヤーは、この仕様に戸惑いを隠せなかったことでしょう。

 

新しい装備を買うための資金が手に入らず、

常に金欠状態に陥ってしまいます。

 

そんなプレイヤーを救済してくれたのが、

「クエスト」と「宝箱」というシステムでした。

 

クエストで稼げ!

 

街の住人が困っている問題を解決してあげることで、

そのお礼としてお金やアイテムがもらえます。

 

困っている人を助けるという、

王道RPGの醍醐味を味わいつつ、お金を稼ぐことができる。

 

このシステムのおかげで、

モンスターをひたすら倒すだけの単調な作業から解放されました。

 

宝箱で稼げ!

 

フィールドやダンジョンに設置されている宝箱から、

アイテムを入手することもできます。

 

そして、驚くべきことに、

この宝箱はマップを切り替えると何度でも復活するのです!

 

そのため、ゲーム序盤は宝箱をひたすら開けまくり、

アイテムをお金に変えていくという作業も重要でした。

 

このシステムのおかげで、金欠に悩むことはありませんでした。

 

この「クエスト」と「宝箱」の組み合わせによって、

プレイヤーは効率的にレベルアップと金策を行うことができました。

 

「モンスターはお金を持っていないから、リアルでいいのかな?」

 

そう思わせるほど、違和感なくゲームに没入できる、よく練られたシステムだったのです。

 

 

序盤の苦労が、仲間との絆を深める!

 

このゲームは、序盤がとにかくきついです。

 

何しろ、こちらは一人しかいないのに、

相手はモンスター5匹で襲いかかってくることも珍しくありません。

 

少しでも油断すれば、あっという間にゲームオーバーになってしまいます。

 

そして、ゲームオーバーになると、

セーブした場所からのやり直し。

 

せっかく上げたレベルも、稼いだ経験値も全て水の泡です。

 

しかし、この厳しい序盤を乗り越えた先には、最高の感動が待っています。

 

それは、新しい仲間が加わったときの喜びです!

 

「一人で必死に戦っていたのに、ついに仲間ができた!」

 

その喜びはひとしおで、

まるで本当の仲間と出会ったかのように、心から嬉しくなりました。

 

この序盤の苦労があったからこそ、

仲間との絆をより強く感じることができたのです。

 

ゲーム後半になれば、

強力なアイテムを手に入れたり、クエストで楽に稼げるようになったりします。

 

しかし、このゲームの一番の魅力は、

序盤の苦労を乗り越えて、少しずつ強くなっていく過程を

じっくりと楽しめる点にあると言えるでしょう。

 

 

忘れ去られた伝説のダンジョンRPG

 

『ディープダンジョン4』は、

残念ながらスクウェアには忘れ去られた存在かもしれません。

 

『ファイナルファンタジー・タクティクス』の隠しダンジョンに

「ディープダンジョン」という名前が使われたことはありますが、

今作がリメイクや移植されることはありません。

 

しかし、オートマッピング機能が追加され、

戦闘の難易度も程よく調整された本作は、

「お手軽に3DダンジョンRPGを遊びたい」という人には、

間違いなくおすすめできる作品です。

 

地下迷宮は少なめですが、その分、広大なフィールドを冒険する楽しさがあります。

 

「ディープダンジョン」という名前とは裏腹に、

意外とマイルドで遊びやすいRPG。

 

そんな一風変わった伝説の作品を、あなたも体験してみませんか?

 

 

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