レトロゲームとマンガとももクロと

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アレサ2・SFC版 呪われた冒険、再び!異端のRPGが、王道の傑作へと生まれ変わった!

呪われた冒険、再び!異端のRPGが、王道の傑作へと生まれ変わった!

 

【アレサ2 スーパーファミコン版】

  • ジャンル: ロールプレイングゲーム
  • 発売: 1994年
  • 開発/販売: やのまん
  • プレイ時間: 約15時間(やり込み要素含まず)
  • おすすめポイント: 王道RPGが好きなら絶対にプレイすべき一本。特に、前作の「尖りすぎた個性」に挫折した人には、衝撃的な進化を約束する!

 

誰もが待ち望んだ「アレサ」の正統進化!

 

こんにちは、レトロゲームの深淵をさまよう冒険者の皆さん!

 

今回は、私のゲーム人生に鮮烈な印象を残した、

忘れられない一本のRPGについて語らせてください。

その名は『アレサ2』。

 

「アレサ」というシリーズ名を聞いて、

ピンと来たあなたは、かなりのレトロゲーマーです。

 

このシリーズは、

ゲームボーイで産声を上げた異色のRPG。

 

前作のスーパーファミコン版『アレサ』は、そのあまりにもユニークなシステムで、

多くのプレイヤーを熱狂させ、そして同時に絶望の淵に突き落としました。

 

しかし、今回ご紹介する『アレサ2』は、

そんな前作の「尖りすぎた個性」を、まるで研ぎ澄まされた刃のように磨き上げ、

誰もが楽しめる「王道の傑作RPG」へと生まれ変わらせた、奇跡のような作品なのです!

 

 

始まりは、呪われた悪夢の続き…

 

物語の舞台は、

前作から少し時間が経った世界。

 

主人公は、再び悪夢にうなされる日々を送る少女アリエル。

 

そんな彼女の元に、

前作で共に戦った仲間・ドールから、助けを求めるメッセージが届きます。

 

世界の滅亡を阻止するため、アリエルは再び冒険の旅に出ることを決意するのです。

 

この王道中の王道を行くストーリーこそ、

今作の素晴らしい点の一つ。

 

難解な設定や複雑な人間関係に頭を悩ませる必要はありません。

 

ただひたすらに、世界の平和を願う少女の純粋な冒険譚に、

私たちは胸を熱くさせられるのです。

 

 

「尖りすぎた個性」よ、さようなら!

 

さて、ここからが今作の真骨頂。

 

前作をプレイした人なら誰もが抱いたであろう、

あの「絶望」を乗り越え、最高の「希望」が待っているのです!

 

前作『アレサ』は、良くも悪くも個性的すぎるシステムで知られていました。

  • 呪文システム: 呪文を使えば使うほど、新たな呪文を覚えていく…という、画期的ながらも先が見えない謎めいたシステム。
  • ミクストフォーム: 敵を倒して手に入る「ソウル」という宝石を組み合わせて、強力な装備品を作り出すという、夢のような錬金術システム。

 

この二つのシステムこそが、前作の最大の魅力であり、

同時に最大の欠点でもありました。

 

しかし、今作『アレサ2』は、

プレイヤーの意見を真摯に受け止め、大胆なリファインを敢行したのです。

 

呪文は、従来のRPGのようにレベルアップで習得する形へと変更されました。

 

そして、ミクストフォームは、

ゲームバランスを考慮した、より実用的なシステムへと進化を遂げたのです。

 

「なんだ、普通のRPGになっただけじゃないか…」

そう思った人もいるかもしれません。

 

しかし、これこそが『アレサ2』の革命なんです!

 

革命的進化!遊びやすさという名の奇跡!

 

前作の最大のマイナスポイント、それはあまりにも致命的な「遊びにくさ」でした。

  • ダメージが見えない: 敵にどれだけのダメージを与えているのか、さっぱり分からない。
  • 攻撃が当たらない: 剣士は攻撃を外しまくり、全く役に立たない。
  • 魔法使い最強伝説: 呪文だけが頼りの綱となり、バランスが崩壊していた。

これでは、せっかくのユニークなシステムも台無しです。

 

しかし!『アレサ2』は、この三つの致命的な欠点を、

まるで魔法のように解決してしまったのです!

 

まず、最高に嬉しかったのが、

ダメージが数値で見えるようになったこと。

 

RPGでは当たり前のことなのに、

これがどれだけありがたいことか!

 

「この呪文は効く!」「この敵には物理攻撃が有効だ!」と、

戦略を立てながら戦うことができる。

 

たったこれだけのことで、

私たちはRPGの根源的な楽しさを再確認できたのです。

 

そして、次に感動したのが、

物理攻撃がバンバン当たるようになったこと!

 

前作の「全然当たらない」ストレスから解放され、

「攻撃が当たるって、こんなに幸せなんだな…」と、思わずニヤけてしまうほど。

 

剣士たちが輝きを取り戻した瞬間です。

 

さらに、この進化は、「戦士タイプ」に命を吹き込みました

 

ダメージが見えることで戦士の火力が可視化され、

攻撃が当たることで戦士の存在価値が飛躍的に向上しました。

 

そして、極めつけは「必殺技」の追加!

攻撃を受けたり、仲間が倒されたりすると溜まる「EP」を消費して放つ必殺技は、

ボス戦で絶大な威力を発揮します。

 

前作では、魔法使い2人だけで戦うのが定石でしたが、

今作ではパーティー全員が活躍できる!

まさに「全員主役」のRPGへと生まれ変わったのです。

 

欠点さえも愛おしい「優等生」の物語

 

確かに、『アレサ2』は前作の尖った個性を削り、

万人向けの「優等生」へと変貌しました。

 

しかし、前作の熱狂的なファンにとっては、

少し物足りなく感じる部分があるかもしれません。

 

ただ、その引き換えに得た「遊びやすさ」は、

どんなRPGにも負けない至高の体験をもたらしてくれます。

  • レベルアップがめちゃくちゃ速い: わずか3回ほど戦闘すれば、すぐにレベルアップ!サクサク進む爽快感は、一度味わったら病みつきになります。
  • フィールドに敵が出ない: 目的地までスムーズに移動できるため、ストレスなく冒険に集中できます。
  • 加入する仲間が豊富: 旅の途中で、個性豊かなキャラクターが次々と仲間になります。「え、この人が仲間になるの!?」という驚きは、まさにRPGの醍醐味です。

 

これらの要素が組み合わさり、『アレサ2』は、

わずか15時間という短いプレイ時間ながら、極上のRPG体験を提供してくれます。

 

「もう終わり?」と、誰もが名残惜しさを感じるほどの短さ。

 

これは、前作の不満点を徹底的に改善した結果でもあります。

 

フィールドの移動が快適になり、レベル上げに時間を取られず、

ボス戦もテンポ良く進む。

 

結果として、誰もが夢中になってプレイし、

あっという間にエンディングを迎えてしまうのです。

 

この「もっと遊びたかった…!」という感情こそが、

『アレサ2』が傑作である何よりの証拠ではないでしょうか。

 

 

幻に終わった「アレサ3」への夢

 

実は『アレサ2』は、

物語に続きを予感させる部分がいくつも残されています。

 

「え?この敵とは戦わないの?」という未解決のイベントもあり、

多くのプレイヤーが「アレサ3」の発売を心待ちにしていました。

 

残念ながら、シリーズの完結編は発売されませんでしたが、

この未完の物語こそが、私たちの心に

永遠の「アレサ」への憧れを残しているのかもしれません。

 

『アレサ2』は、まさに「隠れた名作」と呼ぶにふさわしい一本です。

 

前作の荒削りな魅力を「優等生」として昇華させ、

誰にでも愛される王道RPGへと生まれ変わった奇跡の作品。

 

もしあなたが、サクッと遊べる面白いRPGを探しているなら、

今すぐにでも手に入れてみてください。

 

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