レトロゲームとマンガとももクロと

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レイラ 天使のパッケージに騙された激ムズアクションの真実とは!?

天使のパッケージに騙された激ムズアクションの真実とは!?

私が心から愛してやまない番組、それは『ゲームセンターCX』です。

 

有野課長がレトロゲームの激ムズステージに挑み、

悪戦苦闘しながらエンディングを目指す。

 

そのシンプルな構成が、なぜか最高に面白い。

 

そして、番組を観るたびに、

「このゲーム、自分でもプレイしてみたい!」という衝動に駆られ、

つい衝動買いをしてしまう…そんな日々の繰り返しが、

私の部屋をレトロゲームの山にしてしまいました。

 

今回ご紹介する『レイラ』も、まさにその衝動買いから出会った一本。

 

パッケージに描かれたキュートな主人公とは裏腹に、

プレイヤーを絶望の淵に突き落とす激ムズアクション。

 

今回は、その奥深い魅力と、今だからこそ語れる攻略法について、熱く語っていきます。

 

 

『レイラ』とはどんなレトロゲーム?

 

『レイラ』は、1986年にデービーソフトから発売された

ファミコン専用のアクションゲームです。

 

私がこの作品を知ったきっかけは、もちろん『ゲームセンターCX』でした。

 

番組で描かれていた、その容赦ない難易度に魅了され、

「これは自分の手でクリアしなければ!」と、即座に購入を決意しました。

 

ゲームの目的は、主人公のレイラが、さらわれた親友イリスを救うため、

宇宙要塞へと単身乗り込むというもの。

 

システムはオーソドックスな横スクロールアクションですが、

当時としては珍しく、ライフ制が採用されていました。

 

敵を倒すと回復アイテムである「ケーキ」が手に入ることがあり、

体力の回復のために敵を全滅させるか、それとも無視して先を急ぐか…という戦略性が、

このゲームの面白さを引き立てています。

 

エレベーターで短いフロアを移動しながら要塞の深部へと進んでいくシステムは、

まるで『悪魔城ドラキュラ』『忍者龍剣伝』を彷彿とさせます。

 

最初は単純な構造だった要塞が、

進むにつれて複雑なダンジョンへと変貌していく展開は、

当時のプレイヤーをワクワクさせました。

 

 

初心者に優しい?最初から最強武器をすべて解禁!

 

『レイラ』の魅力の一つは、様々な武器を使い分けて戦うことができる点です。

 

プレイヤーはゲームを進めていくと、

新しい武器を手に入れることができるのですが、

このゲームがユニークなのは、なんと

最初のステージでほぼすべての武器を手に入れることができるという点です。

 

ピストル、マシンガン、ミサイル、手裏剣、火炎放射器、そして斧…。

 

これだけの武器が、ゲーム開始直後から手に入るのです。

 

しかし、もちろん無制限ではありません。

 

どの武器にも弾数制限があり、

適当に連射しているとあっという間になくなってしまいます。

 

このゲームの敵やボスには弱点が設定されており、

「この敵にはマシンガンが効果的」「あのボスには斧が一番効く」といったように、

状況に応じて武器を使い分ける戦略性が求められます。

 

最初から最強の武器をすべて提供することで、

プレイヤーに「どう攻略するか」を深く考えさせる。

 

このゲームに込められた、開発者の優しい悪意が感じられます。

 

 

「無限コンティニュー」と「パスワード」に隠された真実

 

このゲームは、一見するとコンティニューやパスワードが存在しないように見えます。

 

しかし、実はタイトル画面でセレクトボタンを押すと、

パスワード入力画面が表示されます。

 

そして、一度入力したパスワードは電源を切らない限り残り続けるため、

実質的に無限コンティニューが可能でした。

 

この「隠し機能」こそ、

開発者がこのゲームの難易度をどれだけ恐れていたか、

そして、それでも最後までプレイしてほしいと願っていた証拠なのでしょう。

 

そうでなければ、この激ムズなゲームをクリアするのは不可能に近かったはずです。

 

 

「マップ作成」必須!?ウィザードリィ級の骨太アクション!

 

『レイラ』をプレイしていると、あることに気づきます。

それは、まるでRPGの『ウィザードリィ』のように、

自分でマップを描かなければ先に進めないということです。

 

ステージ自体はそれほど広くないのですが、

エレベーターを駆使して上下左右に移動するため、

自分の現在地が分からなくなってしまいます。

 

しかも、ゲームの攻略にはボスの撃破だけでなく、

ステージ内に隠された「フロッピーディスク」のようなアイテムを

すべて集める必要があります。

 

ただでさえ難易度が高いアクションをこなしながら、

広大なダンジョンを隅々まで探索する。

 

当時のゲームは、攻略本がなければクリア不可能と言われるものが多かったですが、

この『レイラ』はまさにその代表格でした。

 

しかし、マップを書きながら攻略法を練り、

難所を突破したときの達成感は格別です。

 

アクションゲームとしての難易度も非常に高く、

敵の攻撃が激しい上に、同じエリアに長く留まっていると

「竜巻」が襲ってくるという容赦ない仕掛けも。

 

それでも、少しずつ攻略法を見つけ、一歩ずつ進んでいく楽しさこそが、

このゲームの醍醐味でした。

 

 

なぜ今「レイラ」をプレイするのか?

 

『レイラ』は、ゲームセンターCXで紹介されたことで、

一気にその価値が見直されました。

 

多くの人がこのゲームに魅了され、

自分の手でプレイしてみたいと思った証拠でしょう。

 

可愛い見た目に反して、骨太なアクションと奥深いゲーム性。

 

ファミコン初期のゲームでありながら、その完成度は驚くほど高いです。

 

「難しいゲームを自分の力で攻略したい!」

 

そんな熱い情熱を持ったあなたにこそ、ぜひプレイしてほしい一本です。

 

 

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