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アイテム集めの幸せが止まらない!驚異の名作RPG『剣と魔法と学園モノ。3』

アイテム集めの幸せが止まらない!驚異の名作RPG『剣と魔法と学園モノ。3』

2010年にアクワイアから発売されたPSP用ソフト『剣と魔法と学園モノ。3』。

ジャンル:3DダンジョンRPG(ウィザードリィライク)

参考価格:中古ソフト 300円

プレイ時間:約25時間

おすすめポイント:アイテム集めが好きな人には、これ以上ない最高の作品!

 

今から9年前、私が生まれて初めてダウンロードで購入したゲームが、

この『剣と魔法と学園モノ。3』です。

 

当時はまだインターネットでモノを買うことに抵抗がありましたが、

ダウンロード販売なら怖くないと思い、セール価格の2,500円で購入しました。

 

そして、あれから9年。

 

久しぶりにプレイし直してみて、

当時の私がなぜこのゲームに100時間以上も熱中したのか、

その理由を思い出すことができました。

 

 

学園モノRPGの新たな傑作!

 

『剣と魔法と学園モノ。3』は、

教育方針が異なる3つの学園から1つを選び、

様々な学園と交流しながら最強の冒険者を目指す、学園モノのRPGです。

 

笑いあり、涙あり、恋愛ありの、まさに青春ど真ん中な物語を楽しめます。

 

ゲームシステムは王道の3DダンジョンRPG

 

シリーズのファンはもちろん、

ウィザードリィライク初心者でも安心して楽しめる作りになっています。

 

前作からの大きな変更点としては、

  • お金で経験値が買える「募金箱」システムの廃止
  • 職業である「学科」をいつでも変更できる「ジョブチェンジ」システムの導入
  • 3つの異なる物語が楽しめるように学園が3つに増加
  • 装備品にランダムで能力が付加される「マジックアイテム」システムの導入

 

「募金箱」システムの廃止は少し残念でしたが、

それを補って余りあるほどの新たな魅力が加わりました。

 

このゲームでしか味わえない、ユニークなウィザードリィライクを体験できるはずです。

 

 

ディアブロ+ウィザードリィ!アイテム集めの究極形がここにある!

 

私が当時、このゲームに100時間以上もハマった最大の理由は、

アイテム集めの面白さが別格だったからです。

 

ウィザードリィライクは、

もともと「アイテムを集めるために遊ぶゲーム」と言っても過言ではありません。

 

しかし、この『剣と魔法と学園モノ。3』は、

その面白さをさらに上の次元へと引き上げました。

 

その秘密は、「マジックアイテム」システムの導入にあります。

 

ディアブロでおなじみの、

装備品にランダムで能力が付加される中毒性の高いシステムが、

ウィザードリィライクに持ち込まれたのです。

 

戦士タイプのキャラには力が上がるマジックアイテムを。

 

魔法使いタイプのキャラには魔力が上がるマジックアイテムを。

 

さらに、余った部位には

経験値アップやお金獲得アップのアイテムを装備する…。

 

このシステムが、

すべてのアイテムに価値を与えました。

 

今までのウィザードリィライクでは、

最強装備を手に入れたら、それ以下の武器には見向きもしませんでした。

 

「またカシナートの剣か…」とため息をついた経験がある人も多いでしょう。

 

しかし、マジックアイテムシステムのおかげで、

もはやそんなことはありません。

 

どんな弱い武器や防具にも、

とてつもない能力が付加されている可能性があります。

 

攻撃力や防御力は劣っていても、

「経験値獲得量+10%」「宝箱出現率アップ」といったレアなスキルが付いていたら、

それだけで最強のアイテムに生まれ変わるのです。

 

本編クリア後も、

さらなるアイテムを求めてダンジョンに潜る日々。

 

当時の私は、「1時間だけアイテム稼ぎをしようかな」と思いながら、

気づけば何時間もプレイしていました。

 

ただでさえ中毒性の高いウィザードリィライクに、

ディアブロのハック&スラッシュ要素を融合させた、

まさにアイテム集めの究極形がここにあります。

 

 

「レベル」よりも「履修度」が重要?新たな育成システム!

 

当時の私が「募金箱システムが無くなって残念…」と感じていたことも、

今回改めてプレイして「いや、これでよかったんだ」と気づかされました。

 

なぜなら、このゲームはレベルよりも「履修度」が重要だからです。

 

「履修度」とは、いわゆる熟練度のようなもの。

 

敵を倒すことで経験値とともにもらえるポイントで、

このポイントを貯めていくことで、学科(職業)を極めていき、

新たなスキルや魔法を習得していきます。

 

つまり、他のウィザードリィライクのように、

レベルを上げて魔法を覚えるという王道システムではないのです。

 

レベルを上げたからといって、

いきなり強力な魔法が使えるわけではありません。

 

地道にモンスターを倒して履修度を上げる必要があります。

 

そのため、募金箱システムがなくても、

ゲームプレイにあまり支障はありませんでした。

 

むしろ、この「履修度」システムのおかげで、

転職しても熟練度が引き継がれるため、

様々な職業を試しながらパーティを強化していく楽しみが生まれました。

 

 

知っておくべき難易度と攻略のヒント

 

最後に、このゲームをプレイする上で知っておくべき点をいくつか挙げておきましょう。

  • エンカウント率が異常に高い: アクワイアのウィザードリィライク全般に言えることですが、敵との遭遇率が非常に高いです。エンカウント率を下げるマジックアイテムを探したり、パーティースキルを活用したりして対策しましょう。
  • ダンジョンがとにかく広い: 1つのダンジョンに4~5階層もあるのが普通です。しかも、マジックキーがないと進めないフロアも多数存在します。迷宮探索が好きな人にはたまらないですが、そうでない人には少し辛いかもしれません。
  • 難易度は全体的に高め: エンカウント率の高さと広大なマップ、そしてボスが全体的に強いため、難易度はかなり高いです。ボスに勝てず、2時間もレベル上げ(アイテム集めや履修度上げ)をすることもザラです。

 

しかし、これらの壁を乗り越えた瞬間に、

アイテム集めという究極の面白さが待っています。

 

全体的な難易度は高めですが、

アイテム収集の面白さは群を抜いています。

 

とことんやりこみたい人にこそ遊んでほしい、

超が付くほどの名作ウィザードリィライクをあなたに捧げます。

 

 

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